
PESQUISA
No Brasil, público de games corresponde a 74,5% da população
Segundo levantamento da Pesquisa Game Brasil (PGB), o resultado representa uma alta de 2,5 pontos percentuais em relação ao ano anterior
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Segundo levantamento da Pesquisa Game Brasil (PGB), o resultado representa uma alta de 2,5 pontos percentuais em relação ao ano anterior
Games
Marcas não-endêmicas tem maior consonância em seus segmentos