Vivo lança movimento de combate ao assédio nos games
#NãoMexeComAsPrincesas é uma continuidade da causa em que visa promover a equidade de gênero nos jogos
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Meio & Mensagem
23 de abril de 2024 - 15h19
Com objetivo de combater o assédio no ambiente dos games, a Vivo apresenta o movimento #NãoMexeComAsPrincesas.
O projeto dá continuidade a outras ações da marca, como #mygamemyname e #e-quality, que também tinham objetivo promover a equidade entre gêneros.
Essa ação representa uma resposta da Vivo a crescente onda de assédio que atinge mais da metade do público feminino globalmente em plataformas de jogos. Além disso, a empresa propõe ferramentas de proteção para as mulheres gamers, incluindo o lançamento de uma música original e filtros de webcam inteligentes.
Com isso, a Vivo resgata imagens de princesas dos contos de fadas para representar os ícones dessa batalha. A iniciativa conta com a perspectiva das princesas para representar resistência a esse tipo de violência.
Além disso, a marca propõe levar a ação para mapas dentro de jogos como Roblox e Fortnite, e enviar moletons para jogadoras ampliarem essa conversa. A iniciativa foi responsabilidade da Africa Creative.
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