MWC

Talent Arena recebe 25 mil pessoas

Evento reuniu mais de 200 palestrantes e realizou mais de 160 atividades, 45 workshops e cinco hackathons

i 5 de março de 2026 - 16h05

A Talent Arena, evento promovido pela Mobile World Capital Barcelona e realizado em conjunto com o Mobile World Congress (MWC) e o 4YFN, encerrou a segunda edição com 25 mil visitantes, aumento de 25% em relação ao ano passado.

Desses, nove mil também participaram da XPRO Zone, um espaço transversal especialmente projetado para profissionais altamente qualificados, com conteúdo avançado, workshops técnicos e sessões exclusivas de networking.

Com esses números, a Talent Arena consolida sua posição como o principal ponto de encontro de talentos digitais na Europa e reforça o papel de Barcelona como capital internacional do talento digital.

De 2 a 4 de março, a Talent Arena se tornou o espaço onde líderes globais de tecnologia, profissionais, desenvolvedores, estudantes, empresas e comunidades tecnológicas se conectaram, aprenderam e exploraram novas oportunidades dentro do ecossistema digital europeu.

Com mais de 200 palestrantes internacionais e 45 workshops exclusivos, o Talent Arena atendeu a uma necessidade clara: colocar o talento digital no centro dos debates sobre tecnologia.

A programação abordou, assim, temas como inteligência artificial, ética em tecnologia, robótica, cibersegurança, computação quântica, semicondutores e soberania tecnológica.

Gestão de profissionais

A edição deste ano também deu ênfase especial a uma questão crítica no contexto atual: a gestão de talentos digitais.

A principal inovação desta edição foi a Zona XPRO, com conteúdo voltado para um público altamente qualificado.

Portanto, a programação exclusiva incluiu mais de 72 conferências focadas em casos reais e 15 workshops tecnicamente exigentes ministrados por empresas como Nvidia, Huawei, Linux Foundation, Qualcomm, Dynatrace, Rust Foundation, Bitrise e Edge Impulse, entre outras.

Outro destaque desta edição foi o GSMA Open Gateway Devcon, com palestras, demonstrações, estudos de caso e experiências lideradas por especialistas internacionais que impulsionam a criação e a implementação de serviços baseados em APIs de rede. Empresas como Meta, Nokia, Google e Centillion participaram.

Hackathons: talento em ação

Ainda, hackathons e competições atraíram mais de quatro mil inscrições de 96 países diferentes.

Dessa forma, os cinco hackathons realizados durante o evento focaram em desafios do mundo real relacionados à IA, APIs, cibersegurança e novos modelos de desenvolvimento digital.

Centenas de desenvolvedores trabalharam em equipes multidisciplinares para construir soluções inovadoras para desafios tecnológicos específicos.

No total, de fato, os hackathons reuniram 400 participantes presenciais, quatro vezes mais do que no ano passado.

Dessa forma, se consolida este formato como um dos principais impulsionadores do desenvolvimento de talentos e soluções aplicadas dentro do congresso.

Assim, mais uma vez, o programa de palestras foi uma das principais atrações desta edição.

Personalidades

Entre as personalidades internacionais que subiram ao palco estavam Tim Berners-Lee, inventor da World Wide Web; Kate Darling, pesquisadora do Boston Dynamics AI Institute; Steve Aoki, DJ, produtor e empreendedor; Tim Serewicz, vice-presidente de ducação da Linux Foundation; Tammy Okwara, arquiteta de soluções em nuvem da Microsoft; e María Jesús Puerta, vencedora do Lunar Recycle Challenge da NASA.

A proposta, ainda, foi complementada por meio de uma área dedicada a jogos e robótica, dois campos que têm destaque no ecossistema digital.

De fato, oespaço combinava experiências imersivas com mais de 30 sessões de conteúdo especializado, focadas nas últimas tendências em desenvolvimento de videogames, IA aplicada, automação e novas interfaces interativas.