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Xbox promoverá reestruturação para retomar crescimento

Movimento inclui demissão de mais de 3 mil funcionários e encerramento de estúdios de jogos

i 7 de julho de 2026 - 10h43

A Xbox está prestes a enfrentar um processo de revitalização para simplificar sua estrutura e melhorar a sustentabilidade do negócio.

Em meio ao direcionamento de investimentos para a inteligência artificial (IA), a Microsoft cortará 1.600 vagas da divisão de jogos ainda este ano. Já ao longo do ano fiscal de 2027, o plano prevê a demissão de mais 3.200 colaboradores. Além disso, desmembrará quatro estúdios, que seguirão gerenciadas por outras companhias.

A big tech comunicou, na última segunda-feira, 6, um pacote de desligamentos que irá cortar 2% de sua força de trabalho.

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Xbox, da Microsoft, passará por reestruturação em meio à concorrência e desafios da indústria (Crédito: icemanphotos/ Shutterstock)

Em e-mail enviado aos funcionários e postado no X, Asha Sharma, CEO da Microsoft Gaming desde fevereiro, classificou o movimento como a “reestruturação mais significativa da história do Xbox”, em meio à crise de hardwares que a indústria vem enfrentando.

No comunicado, a executiva cita que o negócio vem operando com margens de lucro de de 3 a 10 vezes menores do que concorrentes e com estruturas de custos mais altas.

“Desde 2018, expandimos agressivamente nosso portfólio de estúdios, enquanto o número de jogos criados mensalmente em toda a indústria agora supera o dos últimos dez anos combinados. Agora, competimos não apenas com as maiores editoras, mas também com estúdios independentes menores. Não é possível nem desejável possuir todos os grandes estúdios independentes”, escreveu Asha.

Tanto a Double Fine, quanto a Compulsion Games, operarão como empresas independentes. Segundo reportagem do The New York Times, executivos da Microsoft afirmaram que elas deverão manter franquias desenvolvidas sob o guarda chuva da bug tech. Já A Ninja Theory e a Undead Labs serão vendidas e, consequentemente, lideradas por uma nova administração, e terão financiamento para concluir e expandir os jogos Senua e State of Decay 3.

Também estão previstos cortes para estúdios como Activision Blizzard — cuja compra foi concluída em 2023, por US$ 69 bilhões — King e Mojang, entre outros. Ambas, inclusive, se reportarão diretamente à CEO, dada a crescente importância em jogadores ativos mensais e diferenciação para a empresa.

A reestruturação passará, ainda, por mudanças internas. Isso inclui a redução de níveis hierárquicos e reformulação da operação. A empresa cria o posto de diretor de operações (COO), responsável lucro e prejuízo das frentes de conteúdo, hardware, plataforma e serviços. A cadeira será ocupada por Helen Chiang.

“Quero que o Xbox seja uma das poucas empresas que entretém mais de um bilhão de pessoas todos os dias e oferece a todos a oportunidade de criar e se conectar. Sei que podemos alcançar esse objetivo. O Xbox possui muitas das franquias mais amadas da história do entretenimento, estúdios talentosos ao redor do mundo e voltaremos a crescer em 2027”, pontuou Asha no e-mail. Ela alerta, contudo, que jogos ou projetos já anunciados não serão afetados.

Confira o texto na íntegra:

Entre anúncios recentes da Microsoft que vem remodelando a operação com maior foco em IA está a Microsoft Frontier Company, que auxiliará empresas a integrar a tecnologia aos negócios. O negócio tem investimento inicial de US$ 2,5 bilhões e inclui a alocação de 6 mil especialistas em indústria e engenharia.