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O fenômeno e os desafios do Roblox

Especialistas analisam o poder das marcas, a influência da Geração Alpha e o impacto do Eca Digital

i 23 de abril de 2026 - 20h06

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Duolingo cria experiência no Roblox (Crédito: Reprodução)

No início do ano, a alteração dos termos de uso e a restrição no uso do chat por faixas etárias na plataforma de jogos Roblox gerou uma onda de manifestações virtuais. Os usuários, sobretudo jovens das gerações Z e Alpha, usaram a plataforma imersiva para protestar contra a mudança. Segundo dados internos, diariamente, 144 milhões de usuários jogam na Roblox. Destes, 57 milhões têm entre 13 e 17 anos, enquanto 50 milhões são menores de 13 anos.

Cynthya Rodrigues, scale track manager na Jamble; Claudio Lima, fundador e CEO da Druid Creative Gaming; e Nicolle Merhy, CEO da Black Dragons (BD) explicam o que torna o Roblox diferente de outras plataformas imersivas e o poder de conexão entre as marcas e as novas gerações a partir das ferramentas de customização disponibilizadas pela plataforma.

Os executivos também abordam como o novo Estatuto Digital da Criança e do Adolescente (Lei n. 15.211/25), o ECA Digital, muda a dinâmica de plataformas, como o Roblox, e cria barreiras de segurança não para as crianças, mas para as marcas.