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Comunicação

Campanha dá vida a jogo de adivinhação

Campanha da canadense TrojanOne para o jogo Pictionary surpreende pessoas que olham para uma mídia aparentemente estática


9 de outubro de 2014 - 12h15

Uma ação levada a cabo no shopping Sherway Gardens, de Toronto (Canadá), para divulgar o jogo Pictionary, da Mattel, transformou o que parecia ser um display estático em uma atividade interativa.

Um homem ganha vida na tela e começa a brincar com o jogo, convidando as pessoas a adivinharem o que ele está desenhando. Aqueles que responderam ao desafio de forma correta foram premiados com os objetos – como um urso de pelúcia tamanho-família. Confira abaixo a ação criada pela agência TrojanOne:

wraps

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